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设计模式———观察者模式

观察者模式:当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。

介绍:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。观察者模式主要解决一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协调。比如拍卖时,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。

使用场景:

1.一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。

2.一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。

3.一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。

4.需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。

注意事项:

1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。
2、避免循环引用。
3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。

案例

观察者模式使用三个类 Subject、Observer 和 Client。Subject 对象带有绑定观察者到 Client 对象和从 Client 对象解绑观察者的方法。我们创建 Subject 类、Observer 抽象类和扩展了抽象类 Observer 的实体类。ObserverPatternDemo,我们的演示类使用 Subject 和实体类对象来演示观察者模式。

Subject类

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public class Subject {

private List<Observer> observers
= new ArrayList<Observer>();
private int state;

public int getState() {
return state;
}

public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}

public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}

public void notifyAllObservers(){
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}

Observer类

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public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}

实体观察者类

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public class BinaryObserver extends Observer{

public BinaryObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println( "Binary String: "
+ Integer.toBinaryString( subject.getState() ) );
}
}
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public class OctalObserver extends Observer{

public OctalObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println( "Octal String: "
+ Integer.toOctalString( subject.getState() ) );
}
}
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public class HexaObserver extends Observer{

public HexaObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println( "Hex String: "
+ Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() );
}
}

使用Subject和实体观察者对象

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public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();

new HexaObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
new BinaryObserver(subject);

System.out.println("First state change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}

参考:菜鸟教程